แต่ผู้ที่กระทำการแทนผู้อื่นต้องการการลงโทษที่เหมาะสมกับอาชญากรรม การศึกษาใหม่ชี้ว่า คนที่เคยถูกหลอกหรือโกงมองความยุติธรรมผ่านเลนส์ส่วนตัว โดยให้คุณค่าการชดเชยมากกว่าการล้างแค้นนักจิตวิทยา Oriel FeldmanHall จาก New York University และเพื่อนร่วมงานของเธอกล่าวว่าผู้ที่ตกเป็นเหยื่อการฉ้อโกงหลายคนค่อนข้างจะได้รับการชดใช้ค่าเสียหายมากกว่าเห็นผู้กระทำความผิดถูกลงโทษ เฉพาะเมื่อกระทำการในนามของผู้อื่นที่ถูกหลอกลวง คนในเกมทดลองชอบการลงโทษมากกว่าการชดเชยนักวิจัยรายงาน 28 ตุลาคมในNature Communications
“เมื่อได้รับทางเลือกต่างๆ ในการฟื้นฟูความยุติธรรม ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อในการศึกษาของเราเลือกที่จะได้รับการชดเชยมากกว่าที่จะลงโทษผู้ล่วงละเมิด” FeldmanHall กล่าว
มุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับการชดเชยและการลงโทษทำให้เกิดความกังวลว่าผู้พิพากษาและคณะลูกขุนเห็นด้วยกับโจทก์ในคดีอาญาเกี่ยวกับวิธีการฟื้นฟูความยุติธรรมหรือไม่
ในเกมทดลอง
ผู้เข้าร่วมสามารถลงโทษผู้ที่พวกเขาเห็นชอร์ตเชนจ์ผู้เล่นคนอื่นอย่างรวดเร็วเป็นพิเศษเมื่อแบ่งเงินจำนวนหนึ่งออกมา อาสาสมัครใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อยในการตอบสนองหลังจากเปลี่ยนตัวเอง มักจะเลือกรับค่าชดเชย ผลลัพธ์เหล่านี้ขัดกับข้อสันนิษฐานที่เป็นที่นิยมว่าบุคคลที่สามจงใจมากกว่าที่เหยื่อทำเกี่ยวกับวิธีแก้ไขอาชญากรรม FeldmanHall กล่าว
โจเซฟ เฮนริช นักมานุษยวิทยาจากมหาวิทยาลัยบริติชโคลัมเบียในแวนคูเวอร์ ( SN Online: 9/27/12 ) แสดงความคิดเห็นว่า “การศึกษาความยุติธรรมเชิงบูรณะนั้นคุ้มค่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความสำคัญในสังคมขนาดเล็กจำนวนมาก”
นักวิจัยได้คิดค้นรูปแบบต่างๆ ของเกม ultimatum ซึ่งผู้เล่นหนึ่งในสองคนเสนอวิธีการแบ่งเงินจำนวนหนึ่ง หากผู้เล่นคนที่สองเห็นด้วย หุ้นจะถูกแทง หากผู้เล่นคนที่สองไม่เห็นด้วย จะไม่มีใครได้รับเซ็นต์ ในการวิจัยก่อนหน้านี้ ผู้เล่นมักปฏิเสธข้อเสนอที่ไม่เป็นธรรมอย่างไม่เป็นธรรม
กลุ่มของ FeldmanHall ศึกษานักศึกษาวิทยาลัยที่จับคู่แบบสุ่ม 112 คน ผู้เล่นคนหนึ่งเสนอการแบ่งเงิน 10 ดอลลาร์ให้อีกคนหนึ่งซึ่งมีห้าวิธีในการตอบสนองต่อข้อเสนอที่ไม่เป็นธรรม ผู้เล่นคนที่สองสามารถยอมรับข้อตกลง, ลดการจ่ายเงินของผู้เสนอให้ตรงกับสิ่งที่เสนอ, แบ่งเงินเท่าๆ กัน, ได้รับการชดเชยโดยการเพิ่มการจ่ายเงินให้ตรงกับของผู้เสนอหรือติดกับผู้เล่นคนแรกโดยกลับการแบ่งที่เสนอแล้วรับ ปริมาณที่มากขึ้น
แต่ละคู่เล่น 10 รอบของเกม
โดยมีตัวเลือกคู่ที่แตกต่างกันในแต่ละรอบ ในตอนท้าย ผู้เล่นคนที่สองได้รับโอกาสในการใช้ตัวเลือกทั้งห้า อาสาสมัครชื่นชอบการชดเชยมากขึ้นเนื่องจากข้อเสนอไม่ยุติธรรมมากขึ้น เมื่อได้รับโอกาส พวกเขาเลือกค่าตอบแทน 91% ของเวลาสำหรับข้อเสนอ 1 ดอลลาร์จากหม้อ 10 ดอลลาร์ (กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้เล่นทั้งสองเก็บเงินได้ $9.) ผู้เล่นเลือกที่จะย้อนกลับข้อเสนอ $9:$1 โดยแบ่ง 78 เปอร์เซ็นต์ของเวลาเมื่อได้รับโอกาส
ผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกันเกิดขึ้นในหมู่ 261 คนที่ได้รับคัดเลือกจากกลุ่มผู้เข้าร่วมออนไลน์ แต่เมื่ออาสาสมัครสังเกตข้อเสนอ $9:$1 พวกเขาจะลงโทษผู้เสนอโดยการกลับรายการ 55 เปอร์เซ็นต์ของเวลาเมื่อได้รับตัวเลือกนั้น เทียบกับ 43 เปอร์เซ็นต์ของเวลาในฐานะผู้รับข้อเสนอที่ไม่เป็นธรรม
รับสมัครออนไลน์อีก 540 คนเข้าร่วมในเกมที่แยกจากกัน เมื่อข้อเสนอมีความลำเอียงมากขึ้น บุคคลต่างๆ ก็เลือกรับค่าชดเชยมากขึ้นเมื่อบุคคลขาดแคลนและสำหรับการจ่ายเงินกลับคืนเมื่อดำเนินการในนามของผู้อื่น
สำหรับตอนนี้ การค้นพบใหม่นี้มีผลเฉพาะกับคนในสังคมตะวันตก มีการศึกษา อุตสาหกรรม ร่ำรวย และเป็นประชาธิปไตยเท่านั้น Henrich กล่าว คนในสังคมดั้งเดิมบางแห่งมักจะยอมรับข้อเสนอที่ไม่เป็นธรรมของพันธมิตรในการยื่นคำขาดแบบมาตรฐาน แทนที่จะลงโทษหรือปฏิเสธ โดยบอกว่าข้อกังวลเรื่องค่าตอบแทนไม่เป็นสากล ( SN: 2/16/02, p. 104 )
สิ่งประดิษฐ์ชนิดหนึ่ง ประมาณ 40,000 ปีที่แล้วHomo sapiens ในยุคแรกๆ กำลังสำรวจวิธีสร้างภาพบนผนังถ้ำที่เป็นหิน จนถึงขณะนี้ นักวิทยาศาสตร์ส่วนใหญ่คิดว่านวัตกรรมนี้เกิดขึ้นในยุโรปเป็นหลัก ซึ่งมีการค้นพบตัวอย่างศิลปะถ้ำที่เก่าแก่ที่สุด แต่การค้นพบเมื่อเร็วๆ นี้บนเกาะสุลาเวสีของอินโดนีเซีย แสดงให้เห็นว่ามนุษย์ที่นั่นมีการใช้เม็ดสีเพื่อสร้างลายฉลุที่มือในช่วงเวลาเดียวกับของพวกมันในยุโรป ตามที่Bruce Bower รายงานนักวิทยาศาสตร์คาดการณ์ว่าการแสดงศิลปะประเภทนี้เกิดขึ้นหลายครั้งในกลุ่มต่างๆ ทั่วโลก นานมากแล้ว.
การค้นพบนี้ทำให้ฉันสงสัยว่าแรงผลักดันในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ เป็นเพียงส่วนหนึ่งของมนุษย์หรือไม่ หากต้องการหลักฐานเพิ่มเติม คุณไม่จำเป็นต้องมองไปไกลกว่าเรื่องหน้าปกของปัญหานี้ สำหรับทีมวิศวกรที่อยู่ในเรื่องราวของ Dana Mackenzieนวัตกรรมนั้นได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า “รูปร่างจลนศาสตร์” และสิ่งที่เราที่เหลือเรียกว่าเกลียว แนวคิดคือการใช้เกลียวเพื่อให้เคลื่อนไหวได้ดีขึ้น ไม่ว่าจะเป็นบนรองเท้าที่ช่วยให้ผู้บาดเจ็บเดินได้ง่ายขึ้น บนสเกตบอร์ดที่โยกไปมา หรือบนไม้ค้ำยันที่ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ ไม่ว่าอุปกรณ์เหล่านี้จะขยายออกไปและกลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีประโยชน์หรือไม่ แต่ข้อบกพร่องด้านนวัตกรรมมีความเจริญรุ่งเรืองอย่างชัดเจน